Blender 2.5x 2.6x Techniques avancees

Mickaël Guédon

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Éditeur
Elephorm
Collection
Apprendre
Pages
1
Parution
février 2012
Format
Boîte
Langue
Français
Dimensions
19 × 14 × 1.3 cm
EAN
3760141111467
  • Résumé
  • L'auteur
  • Sommaire

Blender confirme sa place sur le marché des logiciels 3D. En plus d'être entièrement gratuit, son interface n'a rien à envier aux grands noms du secteur tel 3ds Max, Maya ou Cinema 4D. Cet outsider intègre des solutions internes de post-production, de composting, de particules avancées, de modélisation en mode sculpture et de simulation physique en temps réel. Apprenez à travers ces tutoriels vidéos les techniques avancées de Blender version 2.5x et 2.6x.
Mickaël Guédon, formateur et infographiste 3D indépendant, est le fondateur d'une des plus grosses communautés francophones autour de Blender, le BlenderClan.
MODELISATION AVANCEE
LE SCULPT MODE
MATERIAUX NODAUX
POST-PRODUCTION
PHYSIQUE ET PARTICULES
PHYSIQUE
PARTICULES
PARTICULES DYNAMIQUES
PARTICULES STATIQUES
PLUS LOIN AVEC LES SIMULATIONS
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